Curso300 h · Online · 5 módulos

Curso de Prototipos y pruebas de innovación

Emprendedores y startups que buscan validar ideas rápidamente, minimizando riesgos y maximizando el potencial de sus productos.

Duración300 h
ModalidadOnline
Inicio16 de noviembre
Plazas20 / 20
Diagnóstico de este programa

Evaluación de conocimientos previos

Estas son las competencias que da este programa. Marca las que ya dominas y te decimos qué parte del temario es la tuya.

Tu diagnóstico
6de 6 por cubrir

Marca lo que ya dominas y el programa se ajusta a lo que te falta.

Información del programa

¿Qué es el Curso de Prototipos y pruebas de innovación?

El curso Prototipos y pruebas de innovación

Te guiará en el proceso de transformar ideas en soluciones tangibles. Aprende a diseñar prototipos rápidos y efectivos, desde bocetos iniciales hasta maquetas funcionales, para validar tus hipótesis y reducir el riesgo de lanzar productos o servicios fallidos. Domina las técnicas de testeo con usuarios reales, recogiendo feedback valioso que te permitirá iterar y optimizar tus prototipos hasta lograr la mejor versión posible. Este programa te equipa con las herramientas y metodologías necesarias para innovar con confianza y crear soluciones que realmente resuelvan problemas.

Ventajas diferenciales

  • Enfoque práctico: Desarrollo de prototipos reales a lo largo del curso.
  • Metodologías ágiles: Aplicación de Lean Startup y Design Thinking.
  • Feedback real: Sesiones de testeo con usuarios y análisis de resultados.
  • Herramientas digitales: Dominio de software de prototipado y diseño.
  • Adaptabilidad: Técnicas aplicables a diversos sectores e industrias.
Tipo de programa
Curso
Modalidad
Online
Duración
300 horas
Módulos
5
Inicio
27-11-2026

Aspectos destacados del programa

  • Domina el Prototipado: Crea prototipos interactivos y funcionales para validar tus ideas de forma rápida y efectiva.
  • Pruebas de Usuario Eficaces: Aprende a diseñar y ejecutar pruebas de usuario que te proporcionen información valiosa para mejorar tu producto o servicio.
  • Iteración y Mejora Continua: Descubre cómo utilizar los resultados de las pruebas para iterar y optimizar tus prototipos, maximizando el potencial de tu innovación.
  • Herramientas y Metodologías: Familiarízate con las herramientas y metodologías más utilizadas en el campo del prototipado y las pruebas de innovación.
  • Validación de Hipótesis: Aprende a validar tus hipótesis de innovación a través de la experimentación y el análisis de datos.
  • Impulsa tus proyectos de innovación con un enfoque práctico y orientado a resultados.
Plan de estudios

Plan de estudios del Curso de Prototipos y pruebas de innovación

5 módulos. Selecciona un módulo para consultar su contenido.

Módulo 1

Fundamentos de prototipado, innovación aplicada y validación temprana de ideas

  • 1.1. Concepto de prototipo y diferencias entre idea, boceto, maqueta, MVP, piloto y producto final
  • 1.2. Papel del prototipado en procesos de innovación, diseño de producto, servicios, tecnología y modelos de negocio
  • 1.3. Tipologías de prototipos: baja fidelidad, media fidelidad, alta fidelidad, funcionales, visuales, digitales y físicos
  • 1.4. Relación entre hipótesis, incertidumbre, aprendizaje, experimentación y reducción de riesgo en innovación
  • 1.5. Errores frecuentes en prototipado: perfeccionismo, falta de foco, pruebas tardías y ausencia de métricas
En esta etapa
60 hde dedicación estimada
—semanas a tu ritmo
Módulo 2

Diseño de prototipos, herramientas y métodos de construcción rápida

  • 2.1. Definición del objetivo del prototipo según problema, usuario, funcionalidad, experiencia o viabilidad técnica
  • 2.2. Bocetado, wireframes, storyboards, maquetas, mockups, diagramas de flujo y representaciones visuales iniciales
  • 2.3. Herramientas digitales para prototipos de aplicaciones, webs, servicios, productos conectados y experiencias interactivas
  • 2.4. Fabricación rápida, impresión 3D, corte, ensamblaje básico, kits electrónicos y materiales accesibles para prototipos físicos
  • 2.5. Prototipos de servicios mediante role play, customer journey, simulación de procesos y pruebas de experiencia
En esta etapa
60 hde dedicación estimada
—semanas a tu ritmo
Módulo 3

Diseño de pruebas, hipótesis, métricas y experimentación con usuarios

  • 3.1. Formulación de hipótesis de innovación sobre problema, solución, usuario, mercado, tecnología y disposición a pagar
  • 3.2. Diseño de pruebas exploratorias, pruebas de usabilidad, pruebas funcionales, entrevistas, encuestas y experimentos controlados
  • 3.3. Selección de usuarios, perfiles de prueba, escenarios, tareas, guiones y criterios de observación
  • 3.4. Definición de métricas de aprendizaje: comprensión, interés, utilidad, facilidad de uso, conversión, satisfacción y errores
  • 3.5. Registro de resultados, evidencia cualitativa, datos cuantitativos, feedback y patrones de comportamiento
En esta etapa
60 hde dedicación estimada
—semanas a tu ritmo
Módulo 4

Iteración, mejora del prototipo y toma de decisiones de innovación

  • 4.1. Análisis de resultados de pruebas y diferencias entre opinión, evidencia, señal débil y aprendizaje validado
  • 4.2. Priorización de mejoras según impacto, esfuerzo, riesgo, urgencia y alineación con objetivos del proyecto
  • 4.3. Iteración de prototipos mediante cambios de diseño, funcionalidad, mensaje, flujo, materiales o experiencia
  • 4.4. Decisiones de pivotar, perseverar, pausar o descartar una idea según evidencia obtenida
  • 4.5. Comunicación de aprendizajes al equipo, stakeholders, clientes internos o inversores
En esta etapa
60 hde dedicación estimada
—semanas a tu ritmo
Módulo 5

Proyecto aplicado de prototipos y pruebas de innovación

  • 5.1. Definición del reto de innovación, problema a resolver, usuario objetivo y oportunidad detectada
  • 5.2. Formulación de hipótesis, criterios de éxito, métricas de aprendizaje y plan de experimentación
  • 5.3. Diseño y construcción del prototipo inicial mediante herramientas físicas, digitales o de servicio
  • 5.4. Ejecución de pruebas con usuarios, recopilación de feedback, observaciones y datos relevantes
  • 5.5. Iteración del prototipo, evaluación de resultados y definición de decisión final del proyecto
En esta etapa
60 hde dedicación estimada
—semanas a tu ritmo
Planifica tu ritmo

Duración y modalidad del Curso de Prototipos y pruebas de innovación

Son 300 horas. Dinos cuántas puedes dedicar a la semana y te decimos cuándo acabas de verdad.

4 h30 h
Con 12 h por semana
—
meses hasta terminar
—
semanas en total

Opiniones verificadas

Opiniones del alumnado

Reseñas recogidas y verificadas por Opynio, no escritas por nosotros.

Objetivos

Objetivos del Curso de Prototipos y pruebas de innovación

01Validar hipótesis críticas
02Iterar rápidamente sobre soluciones
03Minimizar el riesgo de fracaso
04Fomentar el aprendizaje continuo
05Evaluar la viabilidad técnica
06Acelerar la entrada al mercado
Salidas profesionales

Salidas profesionales del Curso de Prototipos y pruebas de innovación

01Diseñador/a de prototiposCreación y desarrollo de prototipos funcionales en diversos sectores.
02Tester de innovaciónEvaluación y análisis de nuevos productos y servicios, identificando áreas de mejora.
03Consultor/a de innovaciónAsesoramiento a empresas en la implementación de procesos de innovación y diseño de prototipos.
04Gestor/a de proyectos de innovaciónPlanificación y ejecución de proyectos de desarrollo de prototipos y pruebas.
05Investigador/a de mercadoAnálisis de tendencias y necesidades del mercado para la creación de prototipos innovadores.
06Emprendedor/aDesarrollo de prototipos propios para la creación de nuevos productos o servicios.
07Especialista en UX/UIDiseño de la experiencia de usuario y la interfaz de prototipos digitales.
08Técnico/a de laboratorio de prototipadoOperación y mantenimiento de equipos para la creación de prototipos.
Bitácora

Testimonios del alumnado

Durante la formación en Prototipos y Pruebas de Innovación, desarrollé un prototipo funcional de una aplicación móvil para la gestión eficiente del riego en cultivos, validando su usabilidad con usuarios reales y consiguiendo un 90% de satisfacción en las prue
Luisa Fernandez
El curso de Innovación, Startups y Emprendimiento me proporcionó las herramientas y el conocimiento práctico para lanzar mi propia startup. Aprendí a validar mi idea de negocio, desarrollar un modelo de negocio sólido y a buscar financiación. Ahora, mi empresa
Luisa Fernandez
Aplicando los principios aprendidos en el curso de Prototipos y Pruebas de Innovación, desarrollamos un prototipo funcional de bajo costo para un sistema de riego inteligente. Las pruebas con usuarios reales nos permitieron iterar rápidamente el diseño, identi
Sofia Hernandez
Durante la formación en Prototipos y Pruebas de Innovación, apliqué las metodologías aprendidas para desarrollar un prototipo de baja fidelidad de una aplicación móvil para la gestión de proyectos. A través de pruebas con usuarios reales, identifiqué áreas de
Luisa Hernández
Dudas frecuentes

Requisitos de acceso al Curso de Prototipos y pruebas de innovación

Validar y refinar ideas de productos o servicios antes de su lanzamiento al mercado.

Sí. El itinerario incluye ECDIS/Radar-ARPA/BRM con escenarios de puerto, oceánica, niebla, temporal y SAR.

Online con sesiones en vivo; opción híbrida para estancias de simulador/prácticas mediante convenios.

Validar y refinar ideas de manera rápida y económica antes de la producción a gran escala.

Recomendado SMCP funcional. Ofrecemos materiales de apoyo para fraseología estándar.

Sí, con titulación afín o experiencia en operaciones marítimas/portuarias. La entrevista de admisión confirmará encaje.

Opcionales (3–6 meses) a través de Empresas & Colaboraciones y la Red de Egresados.

Prácticas en simulador (rúbricas), planes de derrota, SOPs, checklists, micro-tests y TFM aplicado.

Admisión online

Proceso de admisión

Sin esperar a que te llamemos. Si tu documentación está completa, pasas al pago en la misma sesión.

Requisitos de acceso
  • Perfil académico/profesional:Profesionales interesados en innovación, emprendedores, diseñadores, ingenieros, o cualquier persona con interés en desarrollar y probar nuevas ideas.
  • Conocimientos previos:Deseable conocimientos básicos en diseño, metodologías ágiles o gestión de proyectos, aunque no imprescindible.
  • Habilidades:Capacidad de trabajo en equipo, creatividad, pensamiento crítico y proactividad para la resolución de problemas.
  • Documentación:Formulario de inscripción completo, breve descripción de la motivación para participar y, opcionalmente, una idea inicial de proyecto.
  • Requisitos técnicos (para online):Equipo con acceso a internet para las sesiones virtuales, software básico para la creación de prototipos (se proporcionarán alternativas gratuitas si es necesario).
  1. 01
    Solicitud
    Datos, expediente y tus documentos.
  2. 02
    Revisión al instante
    Comprobamos que esté completo y en regla.
  3. 03
    Matrícula
    Eliges contado o plazos y reservas plaza.
Empezar mi solicitudDesde 152,80 € de matrícula

La admisión es provisional hasta que el comité valida la documentación aportada. Si algo no cumple los requisitos, se devuelve el importe íntegro.

¿Tienes dudas?

Pregúntanos antes de matricularte

Déjanos tus datos y admisiones te escribe para resolver lo que necesites. Si ya lo tienes claro, puedes ir directamente a la solicitud de admisión y pagar en la misma sesión.

Matricularme ahora

Por favor, activa JavaScript en tu navegador para completar este formulario.
0
0
Tu carrito
Tu carrito esta vacíoRegresar a la tienda
Scroll al inicio
Navalis Magna Institute
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.