Curso de Diseño de productos innovadores

¿Por qué este curso?

Aprende a crear productos innovadores y centrados en el usuario con nuestro curso de Diseño de Productos Innovadores.

Descubre cómo identificar necesidades reales del mercado, generar ideas disruptivas y transformarlas en soluciones viables y deseables. Domina las técnicas de Design Thinking, Lean Startup y Agile para iterar rápidamente y validar tus prototipos.

¿Qué aprenderás?

  • Investigación de usuarios: Entiende a fondo a tu público objetivo y sus motivaciones.
  • Ideación creativa: Genera ideas originales y soluciones innovadoras a problemas complejos.
  • Prototipado rápido: Crea y valida prototipos funcionales en tiempo récord.
  • Validación de mercado: Prueba tus ideas con usuarios reales y obtén feedback valioso.
  • Lanzamiento exitoso: Prepara tu producto para un lanzamiento efectivo y medible.
Diseño

Curso de Diseño de productos innovadores

¿A quién va dirigido?

  • Emprendedores y startups que buscan idear y lanzar productos disruptivos con un enfoque centrado en el usuario.
  • Diseñadores y desarrolladores que desean ampliar sus habilidades en investigación de usuarios, prototipado rápido y validación de ideas.
  • Gerentes de producto y marketing que necesitan herramientas y metodologías para innovar en sus líneas de productos existentes y explorar nuevos mercados.
  • Ingenieros y técnicos interesados en integrar la creatividad y el diseño en el desarrollo de soluciones innovadoras.
  • Estudiantes y recién graduados que aspiran a una carrera en innovación y diseño de productos y buscan un conocimiento práctico y aplicable.

Flexibilidad y Aplicación Práctica
 Adaptado para profesionales con agenda apretada: módulos asíncronos a tu ritmo, proyectos prácticos con feedback personalizado y casos de estudio reales de la industria.

Diseño

Objetivos y competencias

Generar prototipos de productos que desafíen las convenciones establecidas:

«Experimentar con materiales, formas y funcionalidades inusuales, iterando rápidamente a través de múltiples conceptos.»

Dominar las herramientas y metodologías para concebir productos disruptivos y centrados en el usuario:

«Emplear Design Thinking y Lean Startup para iterar prototipos validados con usuarios reales, minimizando el riesgo y maximizando la adopción.»

Anticipar y modelar las tendencias del mercado para conceptualizar productos con potencial de éxito a largo plazo:

«Investigar patrones emergentes, analizar datos predictivos y simular escenarios futuros para identificar oportunidades y riesgos en el desarrollo de productos innovadores.»

Implementar estrategias de ideación creativa para identificar oportunidades de mercado inexploradas:

«Fomentar el Design Thinking, el Brainstorming disruptivo y el análisis de tendencias emergentes para descubrir nichos de mercado innovadores.»

Convertir conceptos abstractos en modelos tangibles y funcionales que validen la viabilidad del producto:

Desarrollar prototipos iterativos, utilizando metodologías ágiles y feedback temprano, para refinar la propuesta de valor y validar hipótesis clave del negocio.

Integrar la sostenibilidad y la responsabilidad social en el núcleo del proceso de diseño para crear productos éticos y de impacto positivo:

Priorizar el análisis del ciclo de vida completo, desde la selección de materiales hasta la disposición final, optimizando recursos y minimizando la huella ambiental y social.

Plan de estudio - Módulos

  1. Gestión integral de incidentes en el mar: protocolos, roles y cadena de mando para respuesta coordinada
  2. Planificación y ejecución de operaciones: briefing, rutas, ventanas meteorológicas y criterios de go/no-go
  3. Evaluación rápida de riesgos: matriz de criticidad, control de escena y decisiones bajo presión
  4. Comunicación operativa: VHF/GMDSS, reportes estandarizados y enlace interinstitucional
  5. Movilidad táctica y abordaje seguro: maniobras con RHIB, aproximación, amarre y recuperación
  6. Equipos y tecnologías: EPP, señalización, localización satelital y registro de datos en campo
  7. Atención inmediata al afectado: valoración primaria, hipotermia, trauma y estabilización para evacuación
  8. Condiciones ambientales adversas: oleaje, visibilidad, corrientes y mitigación operativa
  9. Simulación y entrenamiento: escenarios críticos, uso de RV/RA y ejercicios con métricas de desempeño
  10. Documentación y mejora continua: lecciones aprendidas, indicadores (MTTA/MTTR) y actualización de SOPs
  1. Fundamentos de la creatividad: pensamiento lateral, design thinking, brainstorming
  2. Identificación de oportunidades: análisis de tendencias, necesidades del mercado, gaps
  3. Generación de ideas: técnicas de ideación, mapas mentales, analogías
  4. Prototipado rápido: bocetos, mockups, MVP, metodologías ágiles
  5. Validación de conceptos: pruebas con usuarios, encuestas, entrevistas
  6. Análisis de viabilidad técnica: recursos, habilidades, escalabilidad
  7. Análisis de viabilidad económica: costes, ingresos, márgenes, ROI
  8. Modelos de negocio: Lean Canvas, Business Model Canvas, propuesta de valor
  9. Estrategias de comercialización: segmentación, posicionamiento, canales de distribución
  10. Presentación de proyectos: pitch deck, storytelling, persuasión

  1. Introducción a la Innovación Estratégica: conceptos clave y modelos
  2. Pensamiento de Diseño (Design Thinking): fases, herramientas y mentalidad
  3. Investigación y Descubrimiento: empatía, entrevistas, observación y análisis de datos
  4. Ideación y Creatividad: técnicas de brainstorming, workshops y generación de conceptos
  5. Prototipado Rápido: materiales, herramientas y metodologías ágiles
  6. Validación y Testing: pruebas con usuarios, feedback iterativo y mejora continua
  7. Modelos de Negocio Innovadores: Lean Startup, Business Model Canvas y Value Proposition Canvas
  8. Estrategias de Escalabilidad: crecimiento, alianzas y expansión de mercado
  9. Presentación y Comunicación: storytelling, pitch decks y visualización de la innovación
  10. Gestión de la Innovación: métricas, KPIs y cultura de la innovación

  1. Introducción al Design Thinking: Orígenes, principios y mentalidad.
  2. Empatizar: Técnicas de investigación de usuarios, entrevistas, observación y mapas de empatía.
  3. Definir: Análisis de la información, identificación de necesidades y definición del problema.
  4. Idear: Generación de ideas, brainstorming, sketching y técnicas de creatividad.
  5. Prototipar: Creación de prototipos rápidos y de bajo costo, wireframes y storyboards.
  6. Testear: Evaluación de prototipos con usuarios, recopilación de feedback y análisis de resultados.
  7. Iteración y mejora continua: Refinamiento del diseño basado en el feedback de los usuarios.
  8. Prototipado Avanzado: Herramientas y técnicas de prototipado digital interactivo.
  9. Validación de la solución: Pruebas de usabilidad, pruebas A/B y métricas de éxito.
  10. Presentación y comunicación del diseño: Storytelling, visualización de datos y comunicación efectiva.

  1. Introducción al Diseño Centrado en el Usuario (DCU): principios, beneficios y proceso.
  2. Investigación de Usuarios: métodos cualitativos (entrevistas, focus groups) y cuantitativos (encuestas, analítica web).
  3. Creación de Personas y Escenarios: definición de arquetipos de usuarios y sus necesidades.
  4. Arquitectura de la Información (AI): organización, estructuración y etiquetado de contenidos.
  5. Diseño de Interacción (IxD): flujos de usuario, microinteracciones y usabilidad.
  6. Prototipado de Baja Fidelidad: wireframes, sketch y prototipos en papel.
  7. Prototipado de Alta Fidelidad: prototipos interactivos con herramientas digitales (Figma, Adobe XD).
  8. Test de Usabilidad: planificación, ejecución y análisis de resultados.
  9. Iteración y Mejora Continua: aplicación de feedback y optimización del diseño.
  10. Validación del Diseño: métricas clave y evaluación de la experiencia del usuario.

  1. Arquitectura y componentes del sistema: diseño estructural, materiales y subsistemas (mecánicos, eléctricos, electrónicos y de fluidos) con criterios de selección y montaje en entornos marinos
  2. Fundamentos y principios de operación: bases físicas y de ingeniería (termodinámica, mecánica de fluidos, electricidad, control y materiales) que explican el desempeño y los límites operativos
  3. Seguridad operativa y medioambiental (SHyA): análisis de riesgos, EPP, LOTO, atmósferas peligrosas, gestión de derrames y residuos, y planes de respuesta a emergencias
  4. Normativas y estándares aplicables: requisitos IMO/ISO/IEC y regulaciones locales; criterios de conformidad, certificación y buenas prácticas para operación y mantenimiento
  5. Inspección, pruebas y diagnóstico: inspección visual/dimensional, pruebas funcionales, análisis de datos y técnicas predictivas (vibraciones, termografía, análisis de fluidos) para identificar causas raíz
  6. Mantenimiento preventivo y predictivo: planes por horas/ciclos/temporada, lubricación, ajustes, calibraciones, sustitución de consumibles, verificación post-servicio y fiabilidad operacional
  7. Instrumentación, herramientas y metrología: equipos de medida y ensayo, software de diagnóstico, calibración y trazabilidad; criterios de selección, uso seguro y almacenamiento
  8. Integración e interfaces a bordo: compatibilidad mecánica, eléctrica, de fluidos y de datos; sellado y estanqueidad, EMC/EMI, protección contra corrosión y pruebas de interoperabilidad
  9. Calidad, pruebas de aceptación y puesta en servicio: control de procesos y materiales, FAT/SAT, pruebas en banco y de mar, criterios “go/no-go” y registro de evidencias
  10. Documentación técnica y práctica integradora: bitácoras, checklists, informes y caso práctico completo (seguridad → diagnóstico → intervención → verificación → reporte) aplicable a cualquier sistema
  1. Fundamentos del Design Thinking: Empatía, Definición, Ideación, Prototipado, Testeo
  2. Metodologías Ágiles: Scrum, Kanban, Lean Startup
  3. Investigación de Usuario: Entrevistas, encuestas, análisis de datos
  4. Generación de Ideas: Brainstorming, mapas mentales, SCAMPER
  5. Prototipado Rápido: Bocetos, wireframes, prototipos de papel
  6. Herramientas de Diseño Digital: Figma, Adobe XD, Sketch
  7. Desarrollo MVP: Definición, priorización, lanzamiento
  8. Testeo de Usuario: Pruebas de usabilidad, feedback iterativo
  9. Validación del Modelo de Negocio: Lean Canvas, Business Model Canvas
  10. Presentación del Producto: Pitch deck, demo, storytelling

  1. Introducción al diseño innovador: Definición y tipos de innovación.
  2. Investigación y análisis de mercado: Identificación de necesidades y oportunidades.
  3. Generación de ideas: Técnicas de brainstorming y creatividad.
  4. Selección y evaluación de ideas: Criterios de viabilidad y potencial.
  5. Diseño conceptual: Desarrollo de la idea y creación de prototipos básicos.
  6. Aspectos técnicos y funcionales del diseño: Ergonomía, usabilidad y eficiencia.
  7. Protección de la propiedad intelectual: Introducción a patentes, marcas y derechos de autor.
  8. Elaboración de la solicitud de patente: Requisitos y documentación necesaria.
  9. Proceso de examen de la patente: Interacción con la oficina de patentes y defensa de la invención.
  10. Estrategias de comercialización y licenciamiento de la patente: Explotación del diseño innovador.

  1. Introducción a la innovación centrada en el usuario: principios y beneficios.
  2. **Investigación del usuario**: métodos cualitativos y cuantitativos (entrevistas, encuestas, análisis de datos).
  3. **Definición del problema**: identificación de necesidades insatisfechas y oportunidades de innovación.
  4. **Generación de ideas**: técnicas de brainstorming, design thinking y pensamiento lateral.
  5. **Prototipado rápido**: creación de prototipos de baja fidelidad para validar ideas.
  6. **Testeo con usuarios**: evaluación de prototipos con usuarios reales y obtención de feedback.
  7. **Iteración y mejora**: ajuste del prototipo en base al feedback del usuario.
  8. **Modelos de negocio**: lean startup, canvas y propuesta de valor.
  9. **Viabilidad técnica**: evaluación de la factibilidad técnica del producto o servicio.
  10. **Viabilidad económica**: análisis de costes, ingresos y rentabilidad del proyecto.

  1. Fundamentos de la creatividad: definición, tipos, barreras y mitos
  2. Técnicas de ideación: brainstorming, SCAMPER, Design Thinking
  3. Prototipado rápido: MVP, mockups, wireframes, storyboards
  4. Herramientas de prototipado: físicas y digitales; selección según necesidad
  5. Validación de hipótesis: experimentos, encuestas, entrevistas, A/B testing
  6. Análisis del mercado objetivo: segmentación, buyer persona, necesidades
  7. Lean Startup: construir, medir, aprender; iteración y pivotaje
  8. Modelos de negocio: lienzo Canvas, propuesta de valor, canales
  9. Presentación y comunicación de la idea: pitch, storytelling, visualización
  10. Evaluación y escalabilidad del prototipo: métricas, feedback, roadmap

Salidas profesionales

  • Diseñador de producto: Creación y desarrollo de nuevos productos, desde la concepción hasta la producción.
  • Gestor de proyectos de innovación: Liderazgo y coordinación de proyectos enfocados en la creación de soluciones innovadoras.
  • Consultor de innovación: Asesoramiento a empresas en la identificación de oportunidades de innovación y en la implementación de estrategias.
  • Emprendedor: Creación de startups basadas en productos innovadores y con alto potencial de crecimiento.
  • Investigador y desarrollador: Participación en proyectos de investigación y desarrollo de nuevos productos en centros tecnológicos o universidades.
  • Diseñador de experiencia de usuario (UX): Creación de interfaces y experiencias de usuario intuitivas y atractivas para productos innovadores.
  • Especialista en prototipado: Desarrollo de prototipos rápidos y funcionales para validar ideas de productos innovadores.
  • Responsable de marketing de productos innovadores: Desarrollo de estrategias de marketing para lanzar y promocionar productos innovadores en el mercado.

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Requisitos de admisión

Perfil académico/profesional:

Grado/Licenciatura en Náutica/Transporte Marítimo, Ingeniería Naval/Marina o titulación afín; o experiencia profesional acreditada en puente/operaciones.

Competencia lingüística:

Recomendado inglés marítimo (SMCP) funcional para simulaciones y materiales técnicos.

Documentación:

CV actualizado, copia de titulación o libreta de embarque, DNI/Pasaporte, carta de motivación.

Requisitos técnicos (para online):

Equipo con cámara/micrófono, conexión estable, monitor ≥ 24” recomendado para ECDIS/Radar-ARPA.

Proceso de admisión y fechas

1. Solicitud
online

(formulario + documentos).

2. Revisión académica y entrevista

(perfil/objetivos/compatibilidad horaria).

3. Decisión de admisión

(+ propuesta de beca si aplica).

4. Reserva de plaza

(depósito) y matrícula.

5. Inducción

(acceso a campus, calendarios, guías de simulador).

Becas y ayudas

  • Desarrolla ideas ganadoras: Aprende el proceso completo, desde la identificación de oportunidades hasta la validación del prototipo.
  • Domina las herramientas clave: Design Thinking, Lean Startup y metodologías ágiles para la creación de productos centrados en el usuario.
  • Valida tu producto en el mercado: Descubre cómo realizar pruebas de usuario efectivas y obtener feedback valioso para la iteración continua.
  • Crea un MVP exitoso: Define y construye un Producto Mínimo Viable que te permita validar tu idea con recursos mínimos y maximizar el aprendizaje.
  • Impulsa la innovación en tu empresa: Aplica las técnicas aprendidas para generar productos que resuelvan problemas reales y generen valor para tus clientes.
¡Transforma tus ideas en productos innovadores y rentables!

Testimonios

Preguntas frecuentes

Crear productos novedosos que satisfagan necesidades de mercado, ofreciendo valor añadido y una experiencia de usuario mejorada.

Sí. El itinerario incluye ECDIS/Radar-ARPA/BRM con escenarios de puerto, oceánica, niebla, temporal y SAR.

Online con sesiones en vivo; opción híbrida para estancias de simulador/prácticas mediante convenios.

Crear productos que sean nuevos, útiles y deseables para los usuarios.

Recomendado SMCP funcional. Ofrecemos materiales de apoyo para fraseología estándar.

Sí, con titulación afín o experiencia en operaciones marítimas/portuarias. La entrevista de admisión confirmará encaje.

Opcionales (3–6 meses) a través de Empresas & Colaboraciones y la Red de Egresados.

Prácticas en simulador (rúbricas), planes de derrota, SOPs, checklists, micro-tests y TFM aplicado.

Título propio de Navalis Magna University + portafolio operativo (tracks, SOPs, informes y KPIs) útil para auditorías y empleo.

  1. Fundamentos de la creatividad: definición, tipos, barreras y mitos
  2. Técnicas de ideación: brainstorming, SCAMPER, Design Thinking
  3. Prototipado rápido: MVP, mockups, wireframes, storyboards
  4. Herramientas de prototipado: físicas y digitales; selección según necesidad
  5. Validación de hipótesis: experimentos, encuestas, entrevistas, A/B testing
  6. Análisis del mercado objetivo: segmentación, buyer persona, necesidades
  7. Lean Startup: construir, medir, aprender; iteración y pivotaje
  8. Modelos de negocio: lienzo Canvas, propuesta de valor, canales
  9. Presentación y comunicación de la idea: pitch, storytelling, visualización
  10. Evaluación y escalabilidad del prototipo: métricas, feedback, roadmap

Solicitar información

  1. Completa el Formulario de Solicitud
  2. Adjunta CV/Titulación (si la tienes a mano).
  3. Indica tu cohorte preferida (enero/mayo/septiembre) y si deseas opción híbrida con sesiones de simulador.

Un asesor académico se pondrá en contacto en 24–48 h para guiarte en admisión, becas y compatibilidad con tu agenda profesional.

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