Curso de Juegos y dinámicas en yates

¿Por qué este curso?

El curso Juegos y Dinámicas en Yates

Te equipa con las herramientas necesarias para transformar cualquier travesía en una experiencia inolvidable. Aprende a crear un ambiente divertido y estimulante a bordo, fomentando la cohesión del grupo y maximizando el disfrute para todos los pasajeros. Descubre una amplia gama de actividades adaptables a diferentes edades, intereses y condiciones climáticas, garantizando entretenimiento sin límites y recuerdos imborrables. Este programa te proporciona los conocimientos y la confianza para convertirte en un animador excepcional en el mar.

Ventajas diferenciales

  • Amplio repertorio de juegos: desde clásicos reinventados hasta creaciones originales adaptadas a la vida en un yate.
  • Técnicas de dinamización grupal: aprende a romper el hielo, fomentar la participación y crear un ambiente positivo.
  • Adaptación a diferentes contextos: juegos para niños, adultos, familias, grupos de amigos y eventos especiales.
  • Seguridad y responsabilidad: priorizando la seguridad de los participantes y el respeto por el entorno marino.
  • Recursos descargables: guías, plantillas y materiales de apoyo para facilitar la implementación de las actividades.
Juegos

Curso de Juegos y dinámicas en yates

¿A quién va dirigido?

  • Tripulantes de yates (capitanes, oficiales, marineros) que desean enriquecer la experiencia a bordo con actividades recreativas innovadoras y seguras.
  • Personal de tierra (agentes, gestores de yates) que buscan diferenciar su oferta con propuestas de entretenimiento únicas y personalizadas.
  • Instructores de vela y actividades acuáticas que quieren ampliar su repertorio con juegos y dinámicas adaptadas al entorno náutico.
  • Propietarios de yates interesados en optimizar el disfrute de sus embarcaciones para familiares, amigos e invitados.
  • Estudiantes de turismo y hostelería que aspiran a trabajar en el sector de yates de lujo y buscan habilidades diferenciadoras.

Adaptabilidad y diversión
 El curso está diseñado para ser aplicado en diversos contextos: yates de diferentes tamaños, grupos de edades variadas y condiciones climáticas diversas.

Juegos

Objetivos y competencias

Fomentar la cohesión y el espíritu de equipo a través de actividades lúdicas en un entorno náutico:

«Promover la comunicación efectiva, la confianza mutua y la resolución conjunta de problemas mediante desafíos en navegación y maniobras.»

Desarrollar habilidades de comunicación efectiva y liderazgo situacional en el contexto de un yate:

«Adaptar estilos comunicativos a la tripulación y pasajeros, fomentar la confianza y resolver conflictos con asertividad.»

Crear experiencias memorables y divertidas que fortalezcan los lazos interpersonales y el disfrute del entorno marítimo:

«Diseñar actividades náuticas personalizadas que fomenten la colaboración, el aprendizaje y la conexión emocional con el mar.»

Adaptar y aplicar metodologías de juego innovadoras para maximizar la participación y el aprendizaje en un ambiente desafiante y exclusivo:

Diseñar e implementar dinámicas lúdicas que fomenten la colaboración, la resolución creativa de problemas y la asimilación de conceptos clave, incluso bajo presión y en entornos simulados de alta fidelidad.

Diseñar actividades de team building que aprovechen las características únicas del yate y su entorno para mejorar la colaboración y el rendimiento del equipo:

«Desarrollar retos náuticos que requieran comunicación efectiva, roles definidos y gestión conjunta de recursos (ej. navegación a vela simulada, resolución de averías técnicas, búsqueda del tesoro con pistas náuticas).»

Gestionar eficazmente los riesgos y la seguridad durante la realización de juegos y dinámicas a bordo:

«Identificar peligros potenciales, evaluar riesgos asociados y aplicar medidas preventivas y correctivas para asegurar la integridad física de participantes y la seguridad de la embarcación.»

Plan de estudio - Módulos

  1. Gestión integral de incidentes en el mar: protocolos, roles y cadena de mando para respuesta coordinada
  2. Planificación y ejecución de operaciones: briefing, rutas, ventanas meteorológicas y criterios de go/no-go
  3. Evaluación rápida de riesgos: matriz de criticidad, control de escena y decisiones bajo presión
  4. Comunicación operativa: VHF/GMDSS, reportes estandarizados y enlace interinstitucional
  5. Movilidad táctica y abordaje seguro: maniobras con RHIB, aproximación, amarre y recuperación
  6. Equipos y tecnologías: EPP, señalización, localización satelital y registro de datos en campo
  7. Atención inmediata al afectado: valoración primaria, hipotermia, trauma y estabilización para evacuación
  8. Condiciones ambientales adversas: oleaje, visibilidad, corrientes y mitigación operativa
  9. Simulación y entrenamiento: escenarios críticos, uso de RV/RA y ejercicios con métricas de desempeño
  10. Documentación y mejora continua: lecciones aprendidas, indicadores (MTTA/MTTR) y actualización de SOPs
  1. Introducción a la Gamificación: Conceptos básicos y aplicaciones en el ámbito náutico.
  2. Liderazgo situacional: Adaptación del liderazgo a diferentes escenarios y equipos.
  3. Dinámicas de grupo: Fases de desarrollo, roles y gestión de conflictos.
  4. Diseño de juegos náuticos: Elementos, mecánicas y narrativa para el aprendizaje.
  5. Comunicación efectiva a bordo: Técnicas de escucha activa, feedback y claridad en las instrucciones.
  6. Toma de decisiones en equipo: Modelos, herramientas y simulación de situaciones críticas.
  7. Gestión del estrés y la presión: Técnicas de mindfulness y resiliencia en entornos desafiantes.
  8. Motivación intrínseca y extrínseca: Incentivos, reconocimiento y fomento del compromiso.
  9. Evaluación del desempeño: Métricas, feedback constructivo y planes de mejora.
  10. Ética profesional y cultura de equipo positiva: Valores, responsabilidad y colaboración.

  1. Introducción a la gamificación: principios, mecánicas y dinámicas
  2. Liderazgo situacional: adaptación del estilo de liderazgo al contexto náutico
  3. Comunicación efectiva a bordo: escucha activa, feedback y resolución de conflictos
  4. Roles y responsabilidades en el equipo: asignación, delegación y seguimiento
  5. Dinámicas de grupo y cohesión: actividades para fortalecer el espíritu de equipo
  6. Gestión del estrés y la presión en situaciones críticas: técnicas de afrontamiento
  7. Toma de decisiones en equipo: análisis, evaluación de riesgos y consenso
  8. Motivación y reconocimiento: incentivos, recompensas y celebraciones a bordo
  9. Simulacros y juegos de rol: escenarios prácticos para aplicar los conocimientos
  10. Evaluación del desempeño y mejora continua del equipo: feedback y aprendizaje

  1. Introducción al juego y la recreación en entornos náuticos: beneficios y consideraciones de seguridad.
  2. Juegos acuáticos: diseño, adaptación y medidas de seguridad en piscinas y zonas de baño naturales.
  3. Actividades recreativas en la playa: voleibol, frisbee, construcción de castillos de arena y otras dinámicas grupales.
  4. Deportes náuticos no motorizados: kayak, paddle surf y actividades de remo.
  5. Team building náutico: diseño de actividades para fomentar la colaboración y el trabajo en equipo a bordo.
  6. Gymkhanas y búsqueda del tesoro temáticas en entornos marinos.
  7. Juegos de mesa y cartas con temática náutica: adaptación y diseño para diferentes edades.
  8. Animación sociocultural en cruceros y resorts costeros: habilidades comunicativas y de dinamización.
  9. Primeros auxilios y prevención de riesgos en actividades lúdicas acuáticas.
  10. Legislación y normativa aplicable a las actividades recreativas en el mar y en la costa.

  1. Introducción a la Gamificación: Historia, elementos y beneficios en el entorno náutico
  2. Fundamentos del Team Building: Teorías, roles de equipo y dinámicas grupales
  3. Diseño de Juegos Náuticos: Objetivos, mecánicas y sistemas de recompensas
  4. Adaptación de Juegos Existentes: Transformación de actividades terrestres al contexto marítimo
  5. Seguridad en Juegos Náuticos: Evaluación de riesgos, protocolos de emergencia y primeros auxilios
  6. Desarrollo de Habilidades de Liderazgo a través de la Gamificación
  7. Creación de Desafíos de Comunicación y Colaboración en el Mar
  8. Implementación de Estrategias de Feedback y Mejora Continua
  9. Evaluación del Impacto de la Gamificación y el Team Building en el Rendimiento del Equipo
  10. Casos de Éxito y Buenas Prácticas en Gamificación y Team Building Náutico

  1. Arquitectura y componentes del sistema: diseño estructural, materiales y subsistemas (mecánicos, eléctricos, electrónicos y de fluidos) con criterios de selección y montaje en entornos marinos
  2. Fundamentos y principios de operación: bases físicas y de ingeniería (termodinámica, mecánica de fluidos, electricidad, control y materiales) que explican el desempeño y los límites operativos
  3. Seguridad operativa y medioambiental (SHyA): análisis de riesgos, EPP, LOTO, atmósferas peligrosas, gestión de derrames y residuos, y planes de respuesta a emergencias
  4. Normativas y estándares aplicables: requisitos IMO/ISO/IEC y regulaciones locales; criterios de conformidad, certificación y buenas prácticas para operación y mantenimiento
  5. Inspección, pruebas y diagnóstico: inspección visual/dimensional, pruebas funcionales, análisis de datos y técnicas predictivas (vibraciones, termografía, análisis de fluidos) para identificar causas raíz
  6. Mantenimiento preventivo y predictivo: planes por horas/ciclos/temporada, lubricación, ajustes, calibraciones, sustitución de consumibles, verificación post-servicio y fiabilidad operacional
  7. Instrumentación, herramientas y metrología: equipos de medida y ensayo, software de diagnóstico, calibración y trazabilidad; criterios de selección, uso seguro y almacenamiento
  8. Integración e interfaces a bordo: compatibilidad mecánica, eléctrica, de fluidos y de datos; sellado y estanqueidad, EMC/EMI, protección contra corrosión y pruebas de interoperabilidad
  9. Calidad, pruebas de aceptación y puesta en servicio: control de procesos y materiales, FAT/SAT, pruebas en banco y de mar, criterios “go/no-go” y registro de evidencias
  10. Documentación técnica y práctica integradora: bitácoras, checklists, informes y caso práctico completo (seguridad → diagnóstico → intervención → verificación → reporte) aplicable a cualquier sistema

Plan de estudio - Módulos

  1. Gestión integral de incidentes en el mar: protocolos, roles y cadena de mando para respuesta coordinada
  2. Planificación y ejecución de operaciones: briefing, rutas, ventanas meteorológicas y criterios de go/no-go
  3. Evaluación rápida de riesgos: matriz de criticidad, control de escena y decisiones bajo presión
  4. Comunicación operativa: VHF/GMDSS, reportes estandarizados y enlace interinstitucional
  5. Movilidad táctica y abordaje seguro: maniobras con RHIB, aproximación, amarre y recuperación
  6. Equipos y tecnologías: EPP, señalización, localización satelital y registro de datos en campo
  7. Atención inmediata al afectado: valoración primaria, hipotermia, trauma y estabilización para evacuación
  8. Condiciones ambientales adversas: oleaje, visibilidad, corrientes y mitigación operativa
  9. Simulación y entrenamiento: escenarios críticos, uso de RV/RA y ejercicios con métricas de desempeño
  10. Documentación y mejora continua: lecciones aprendidas, indicadores (MTTA/MTTR) y actualización de SOPs
  1. Introducción a la Gamificación: Conceptos básicos y aplicaciones en el ámbito náutico.
  2. Liderazgo situacional: Adaptación del liderazgo a diferentes escenarios y equipos.
  3. Dinámicas de grupo: Fases de desarrollo, roles y gestión de conflictos.
  4. Diseño de juegos náuticos: Elementos, mecánicas y narrativa para el aprendizaje.
  5. Comunicación efectiva a bordo: Técnicas de escucha activa, feedback y claridad en las instrucciones.
  6. Toma de decisiones en equipo: Modelos, herramientas y simulación de situaciones críticas.
  7. Gestión del estrés y la presión: Técnicas de mindfulness y resiliencia en entornos desafiantes.
  8. Motivación intrínseca y extrínseca: Incentivos, reconocimiento y fomento del compromiso.
  9. Evaluación del desempeño: Métricas, feedback constructivo y planes de mejora.
  10. Ética profesional y cultura de equipo positiva: Valores, responsabilidad y colaboración.

  1. Introducción a la gamificación: principios, mecánicas y dinámicas
  2. Liderazgo situacional: adaptación del estilo de liderazgo al contexto náutico
  3. Comunicación efectiva a bordo: escucha activa, feedback y resolución de conflictos
  4. Roles y responsabilidades en el equipo: asignación, delegación y seguimiento
  5. Dinámicas de grupo y cohesión: actividades para fortalecer el espíritu de equipo
  6. Gestión del estrés y la presión en situaciones críticas: técnicas de afrontamiento
  7. Toma de decisiones en equipo: análisis, evaluación de riesgos y consenso
  8. Motivación y reconocimiento: incentivos, recompensas y celebraciones a bordo
  9. Simulacros y juegos de rol: escenarios prácticos para aplicar los conocimientos
  10. Evaluación del desempeño y mejora continua del equipo: feedback y aprendizaje

  1. Introducción al juego y la recreación en entornos náuticos: beneficios y consideraciones de seguridad.
  2. Juegos acuáticos: diseño, adaptación y medidas de seguridad en piscinas y zonas de baño naturales.
  3. Actividades recreativas en la playa: voleibol, frisbee, construcción de castillos de arena y otras dinámicas grupales.
  4. Deportes náuticos no motorizados: kayak, paddle surf y actividades de remo.
  5. Team building náutico: diseño de actividades para fomentar la colaboración y el trabajo en equipo a bordo.
  6. Gymkhanas y búsqueda del tesoro temáticas en entornos marinos.
  7. Juegos de mesa y cartas con temática náutica: adaptación y diseño para diferentes edades.
  8. Animación sociocultural en cruceros y resorts costeros: habilidades comunicativas y de dinamización.
  9. Primeros auxilios y prevención de riesgos en actividades lúdicas acuáticas.
  10. Legislación y normativa aplicable a las actividades recreativas en el mar y en la costa.

  1. Introducción a la Gamificación: Historia, elementos y beneficios en el entorno náutico
  2. Fundamentos del Team Building: Teorías, roles de equipo y dinámicas grupales
  3. Diseño de Juegos Náuticos: Objetivos, mecánicas y sistemas de recompensas
  4. Adaptación de Juegos Existentes: Transformación de actividades terrestres al contexto marítimo
  5. Seguridad en Juegos Náuticos: Evaluación de riesgos, protocolos de emergencia y primeros auxilios
  6. Desarrollo de Habilidades de Liderazgo a través de la Gamificación
  7. Creación de Desafíos de Comunicación y Colaboración en el Mar
  8. Implementación de Estrategias de Feedback y Mejora Continua
  9. Evaluación del Impacto de la Gamificación y el Team Building en el Rendimiento del Equipo
  10. Casos de Éxito y Buenas Prácticas en Gamificación y Team Building Náutico

  1. Arquitectura y componentes del sistema: diseño estructural, materiales y subsistemas (mecánicos, eléctricos, electrónicos y de fluidos) con criterios de selección y montaje en entornos marinos
  2. Fundamentos y principios de operación: bases físicas y de ingeniería (termodinámica, mecánica de fluidos, electricidad, control y materiales) que explican el desempeño y los límites operativos
  3. Seguridad operativa y medioambiental (SHyA): análisis de riesgos, EPP, LOTO, atmósferas peligrosas, gestión de derrames y residuos, y planes de respuesta a emergencias
  4. Normativas y estándares aplicables: requisitos IMO/ISO/IEC y regulaciones locales; criterios de conformidad, certificación y buenas prácticas para operación y mantenimiento
  5. Inspección, pruebas y diagnóstico: inspección visual/dimensional, pruebas funcionales, análisis de datos y técnicas predictivas (vibraciones, termografía, análisis de fluidos) para identificar causas raíz
  6. Mantenimiento preventivo y predictivo: planes por horas/ciclos/temporada, lubricación, ajustes, calibraciones, sustitución de consumibles, verificación post-servicio y fiabilidad operacional
  7. Instrumentación, herramientas y metrología: equipos de medida y ensayo, software de diagnóstico, calibración y trazabilidad; criterios de selección, uso seguro y almacenamiento
  8. Integración e interfaces a bordo: compatibilidad mecánica, eléctrica, de fluidos y de datos; sellado y estanqueidad, EMC/EMI, protección contra corrosión y pruebas de interoperabilidad
  9. Calidad, pruebas de aceptación y puesta en servicio: control de procesos y materiales, FAT/SAT, pruebas en banco y de mar, criterios “go/no-go” y registro de evidencias
  10. Documentación técnica y práctica integradora: bitácoras, checklists, informes y caso práctico completo (seguridad → diagnóstico → intervención → verificación → reporte) aplicable a cualquier sistema
  1. Introducción a la gamificación: principios, elementos y beneficios en el entorno náutico.
  2. Liderazgo situacional: adaptando el estilo de liderazgo a diferentes juegos y situaciones a bordo.
  3. Dinámicas de grupo: fomentando la colaboración, comunicación y resolución de problemas a través de juegos.
  4. Diseño de juegos náuticos: creación de retos y recompensas alineados con objetivos de liderazgo y seguridad.
  5. Roles y responsabilidades: asignación de roles en los juegos para potenciar habilidades y liderazgo individual.
  6. Feedback y evaluación: proporcionando retroalimentación constructiva para mejorar el desempeño en los juegos y en el trabajo.
  7. Gestión de conflictos: abordando desafíos y desacuerdos de manera constructiva durante las actividades gamificadas.
  8. Motivación y recompensas: utilización de sistemas de recompensa para mantener la motivación y el compromiso a bordo.
  9. Gamificación de la seguridad: diseño de juegos y simulaciones para mejorar la conciencia y la respuesta ante emergencias.
  10. Integración de la gamificación en la cultura náutica: creando un ambiente de aprendizaje divertido y efectivo a bordo.

  1. Introducción a la gamificación: conceptos, historia y aplicaciones
  2. Team Building: fundamentos, objetivos y beneficios en el entorno laboral
  3. Elementos de juego: puntos, niveles, insignias, tablas de clasificación
  4. Dinámicas de grupo: comunicación, roles, liderazgo y resolución de problemas
  5. Diseño de juegos: mecánicas, narrativa, reglas y feedback
  6. Gamificación a bordo: adaptación al contexto marítimo y desafíos específicos
  7. Actividades de Team Building en alta mar: seguridad, logística y adaptación al entorno
  8. Herramientas digitales y plataformas de gamificación para equipos remotos
  9. Evaluación de impacto: métricas, feedback y mejora continua
  10. Ética y responsabilidad en la gamificación y el Team Building

  1. Introducción a la gamificación: conceptos, historia y aplicaciones en la náutica
  2. Teorías del juego: motivación, recompensas, desafíos y feedback
  3. Elementos de juego: puntos, insignias, tablas de clasificación y narrativas
  4. Diseño de experiencias gamificadas: objetivos, mecánicas y dinámicas en la náutica
  5. Liderazgo en la náutica: estilos, habilidades y roles del líder
  6. Motivación de equipos: técnicas, estrategias y herramientas para el éxito
  7. Comunicación efectiva: escucha activa, feedback constructivo y resolución de conflictos
  8. Gestión del rendimiento: establecimiento de objetivos, evaluación y reconocimiento
  9. Gamificación aplicada al liderazgo: casos de éxito en la náutica
  10. Ética y responsabilidad en la gamificación y el liderazgo

  1. Introducción a la gamificación: conceptos clave, elementos y beneficios en entornos laborales.
  2. Diseño de juegos aplicados al Team Building: mecánicas, dinámicas y estéticas.
  3. Tipos de juegos para Team Building: competitivos, colaborativos, de rol, de escape room.
  4. Herramientas y plataformas para la creación de experiencias gamificadas a bordo.
  5. Dinámicas grupales y roles dentro del juego: liderazgo, comunicación y resolución de problemas.
  6. Gestión de la motivación y el feedback: recompensas, reconocimiento y aprendizaje continuo.
  7. Adaptación de juegos a diferentes espacios y recursos disponibles en un barco.
  8. Seguridad y ética en la gamificación: consideraciones físicas y emocionales.
  9. Evaluación del impacto de la gamificación en el rendimiento y la cohesión del equipo.
  10. Casos de éxito y mejores prácticas en la aplicación de la gamificación y el Team Building a bordo.

Salidas profesionales

  • Animador/a de yates: Diseño y ejecución de juegos y dinámicas para el entretenimiento de huéspedes.
  • Coordinador/a de actividades recreativas en yates: Planificación y gestión de programas de entretenimiento a bordo.
  • Instructor/a de juegos y dinámicas: Formación de personal de yates en técnicas de animación y dinamización grupal.
  • Organizador/a de eventos temáticos en yates: Creación y puesta en marcha de fiestas y celebraciones temáticas a bordo.
  • Especialista en team building en yates: Facilitación de actividades para fomentar el trabajo en equipo y la cohesión grupal entre la tripulación.
  • Consultor/a de entretenimiento en yates: Asesoramiento en la selección y adaptación de juegos y dinámicas a las necesidades y preferencias de los huéspedes.
  • Proveedor/a de servicios de animación para yates: Ofrecimiento de paquetes de entretenimiento personalizados para yates.
  • Creador/a de juegos y dinámicas para yates: Diseño de nuevas actividades y juegos adaptados al entorno marítimo y a las características de los yates.

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Requisitos de admisión

Perfil académico/profesional:

Grado/Licenciatura en Náutica/Transporte Marítimo, Ingeniería Naval/Marina o titulación afín; o experiencia profesional acreditada en puente/operaciones.

Competencia lingüística:

Recomendado inglés marítimo (SMCP) funcional para simulaciones y materiales técnicos.

Documentación:

CV actualizado, copia de titulación o libreta de embarque, DNI/Pasaporte, carta de motivación.

Requisitos técnicos (para online):

Equipo con cámara/micrófono, conexión estable, monitor ≥ 24” recomendado para ECDIS/Radar-ARPA.

Proceso de admisión y fechas

1. Solicitud
online

(formulario + documentos).

2. Revisión académica y entrevista

(perfil/objetivos/compatibilidad horaria).

3. Decisión de admisión

(+ propuesta de beca si aplica).

4. Reserva de plaza

(depósito) y matrícula.

5. Inducción

(acceso a campus, calendarios, guías de simulador).

Becas y ayudas

  • Domina el arte de dinamizar espacios en yates con juegos innovadores.
  • Aprende a crear experiencias memorables para tus clientes.
  • Descubre un catálogo de juegos adaptables a diferentes edades y grupos.
  • Adquiere herramientas para gestionar la energía y el ambiente a bordo.
  • Potencia tus habilidades como animador y concierge de lujo.
¡Convierte cada travesía en una aventura inolvidable!

Testimonios

Preguntas frecuentes

Fomentar la integración, la diversión y el trabajo en equipo entre los tripulantes o pasajeros.

Sí. El itinerario incluye ECDIS/Radar-ARPA/BRM con escenarios de puerto, oceánica, niebla, temporal y SAR.

Online con sesiones en vivo; opción híbrida para estancias de simulador/prácticas mediante convenios.

Juegos de cartas, juegos de mesa de viaje, juegos de palabras y de adivinanzas, y dinámicas de narración de historias o roles.

Recomendado SMCP funcional. Ofrecemos materiales de apoyo para fraseología estándar.

Sí, con titulación afín o experiencia en operaciones marítimas/portuarias. La entrevista de admisión confirmará encaje.

Opcionales (3–6 meses) a través de Empresas & Colaboraciones y la Red de Egresados.

Prácticas en simulador (rúbricas), planes de derrota, SOPs, checklists, micro-tests y TFM aplicado.

Título propio de Navalis Magna University + portafolio operativo (tracks, SOPs, informes y KPIs) útil para auditorías y empleo.

  1. Introducción a la gamificación: conceptos clave, elementos y beneficios en entornos laborales.
  2. Diseño de juegos aplicados al Team Building: mecánicas, dinámicas y estéticas.
  3. Tipos de juegos para Team Building: competitivos, colaborativos, de rol, de escape room.
  4. Herramientas y plataformas para la creación de experiencias gamificadas a bordo.
  5. Dinámicas grupales y roles dentro del juego: liderazgo, comunicación y resolución de problemas.
  6. Gestión de la motivación y el feedback: recompensas, reconocimiento y aprendizaje continuo.
  7. Adaptación de juegos a diferentes espacios y recursos disponibles en un barco.
  8. Seguridad y ética en la gamificación: consideraciones físicas y emocionales.
  9. Evaluación del impacto de la gamificación en el rendimiento y la cohesión del equipo.
  10. Casos de éxito y mejores prácticas en la aplicación de la gamificación y el Team Building a bordo.

Solicitar información

  1. Completa el Formulario de Solicitud
  2. Adjunta CV/Titulación (si la tienes a mano).
  3. Indica tu cohorte preferida (enero/mayo/septiembre) y si deseas opción híbrida con sesiones de simulador.

Un asesor académico se pondrá en contacto en 24–48 h para guiarte en admisión, becas y compatibilidad con tu agenda profesional.

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